In diesem Camp erlernst du spielerisch den Einstieg in das code-basierte Programmieren auf Basis Python und beinhaltet zunächst alle wesentlichen Programmier-Konstrukte (Anweisungen, Schleifen, Bedingungen, Variablen). In Folge werden die Konzepte mittels verschiedenster Spiele-Konzepte vertieft (Buchstaben raten, Hangman, Tic-Tac-Toe….).
Lerninhalte:
- Einführung in die Python-Entwicklungsumgebung
- Ein- und Ausgaben
- Datentypen, Variablen, Parameter
- Schleifen und Bedingungen
- Grafik und/oder Robotik (nach Fortschritt)
Lernziele:
- Konzeptionelles Arbeiten & Design Thinking
- Logisches und kreatives Denken
- Programmierkonzepte und Konstrukte
- Gaming Konzepte
Voraussetzung / Mindestanforderung:
- keine Vorkenntnisse erforderlich